
三維動(dòng)畫整體制作流程和角色設(shè)計(jì)的制作流程,三維動(dòng)畫的原理是利用人的視覺暫留現(xiàn)象,當(dāng)一幅畫在人眼中形成的像還沒有消失之前就播放下一幅畫,而這些連續(xù)播放的畫面與物體的運(yùn)動(dòng)有一定的聯(lián)系,就會(huì)產(chǎn)生圖形中物體在連續(xù)變化或運(yùn)動(dòng)中的視覺效果。
前期制作是指在使用計(jì)算機(jī)制作前,對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),主要包括創(chuàng)作腳本、劃分分鏡頭、造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì);動(dòng)畫片段制作是指在計(jì)算機(jī)中通過相關(guān)軟件制作出動(dòng)畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)貼圖、燈光、動(dòng)畫、攝影機(jī)、渲染等,這是三維動(dòng)畫的制作特色;三維動(dòng)畫的后期合成,主要是將之前所做的動(dòng)畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭腳本的設(shè)計(jì),通過非線性編輯軟件進(jìn)行后期制作,最終生成動(dòng)畫視頻文件。
根據(jù)腳本劃分分鏡頭,進(jìn)行角色形象設(shè)計(jì)繪制;根據(jù)分鏡頭制作出三維故事板;根據(jù)角色形象在三維軟件中精確制作出三維角色模型;根據(jù)腳本對(duì)三維角色模型進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作;根據(jù)故事情節(jié),設(shè)置角色模型動(dòng)作;根據(jù)分鏡頭的故事和時(shí)間制作每個(gè)角色模型動(dòng)畫;進(jìn)行動(dòng)畫場(chǎng)景燈光設(shè)定,渲染氣氛;設(shè)定動(dòng)畫特效;將配音、背景音樂、音效、字幕和動(dòng)畫進(jìn)行后期合成,完成角色動(dòng)畫制作。
藝虎三維動(dòng)畫公司介紹了以上的流程內(nèi)容,在制作中不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn)共享,想要了解更多三維動(dòng)畫制作需求的客戶可以咨詢我們的網(wǎng)址客服。