
1. Maya
Maya 是3D動(dòng)畫(huà)制作行業(yè)中被認(rèn)為是最好的一款軟件之一。它由Autodesk公司開(kāi)發(fā),擁有完整的工具集和功能,可以適用于絕大部分3D機(jī)器人模型的建模、渲染、動(dòng)畫(huà)制作等。無(wú)論是創(chuàng)建字符、環(huán)境、場(chǎng)景還是其他你想象得到的3D元素,Maya都能助你輕松完成。
Maya 還有一個(gè)不錯(cuò)的功能,就是它的Python腳本編程能力。通過(guò)Python腳本編寫(xiě),可以更有效地完成一些定制化的任務(wù),提高工作效率。
2. 3ds Max
3ds Max 是另一個(gè)非常流行的3D軟件,它由Autodesk公司開(kāi)發(fā),與Maya類似,是電影和游戲的經(jīng)典工具。它主要側(cè)重于建筑和機(jī)械領(lǐng)域的建模和動(dòng)畫(huà)制作。 3ds Max在這兩個(gè)領(lǐng)域具有優(yōu)勢(shì),其實(shí)也是電影后期制作行業(yè)里被最常使用的軟件之一。
3ds Max同樣有許多插件,可以幫助我們完成一些特殊效果,比如樹(shù)木、較復(fù)雜的粒子系統(tǒng)等。同時(shí),如果你想要在視頻游戲行業(yè)工作,則學(xué)習(xí)使用 3ds Max 將會(huì)為你提供巨大的就業(yè)機(jī)會(huì)。
3. Blender
Blender 是一款免費(fèi)開(kāi)源的3D動(dòng)畫(huà)制作軟件,它擁有非常強(qiáng)大的功能及核心工具,而且逐漸受到了越來(lái)越多人的青睞。Blender 因其簡(jiǎn)單易學(xué)、自由度高以及靈活性強(qiáng)而成為3D動(dòng)畫(huà)制作領(lǐng)域中一種受歡迎的軟件。
從建模、繪制、節(jié)點(diǎn)編輯器到 Python API,你都可以在 Blender 中找到一些非常有用的工具。對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),Blender 可能比 3ds Max 和 Maya 更容易上手,同時(shí),Blender 社區(qū)也很龐大,這樣就意味著文檔和教程非常豐富,而且討論也更加頻繁。
4. Cinema 4D
Cinema 4D 是一款由德國(guó) MAXON Computer 公司開(kāi)發(fā)的3D動(dòng)畫(huà)制作軟件,擁有輕松學(xué)習(xí)和易于使用的圖形用戶界面。另外一個(gè)最顯著的優(yōu)點(diǎn)是它與其他軟件的協(xié)作性變得更容易,包括3ds Max、Maya和Adobe等等。
Cinema 4D真正閃耀的地方是在應(yīng)用中。它非常適合用于制作廣告、獨(dú)立商業(yè)項(xiàng)目以及不需要太復(fù)雜任務(wù)的低預(yù)算電影專業(yè)人員。因此,如果要從事這些領(lǐng)域,學(xué)習(xí) Cinema 4D 是值得推薦的。
總結(jié)
無(wú)論你是想成為一名3D藝術(shù)家還是學(xué)習(xí) 3D 動(dòng)畫(huà)制作軟件 如果你還沒(méi)有使用過(guò)上述任何一種軟件,那么這些軟件都是必須掌握的。自然界的樹(shù)、機(jī)器人、其它生物和場(chǎng)景等等這些事物,或許已經(jīng)存在于我們?nèi)粘I钪?。學(xué)習(xí)3D動(dòng)畫(huà)制作軟件,就可以將我們所想象的現(xiàn)實(shí)化,展現(xiàn)在我們的眼前。 所以,你只需要找到你所喜歡的,并開(kāi)始掌握它們!