
在制作Flash動(dòng)畫前,應(yīng)先了解一下Flash動(dòng)畫的制作三維醫(yī)學(xué)動(dòng)畫原理、組成元素、制作流程,以及一些基本概念,這樣在后面的學(xué)習(xí)中便“有章”可循。本章除介紹這些內(nèi)容外,還通過制作一個(gè)簡單的Flash動(dòng)畫,讓大家快速上手Flash動(dòng)畫制作。
要制作Flash動(dòng)畫,首先要知道動(dòng)畫是如何“動(dòng)”起來的,以及動(dòng)畫由哪些元素組成。傳統(tǒng)動(dòng)畫和flash創(chuàng)意動(dòng)畫制作都是通過連續(xù)播放一組靜態(tài)畫面實(shí)現(xiàn),每一副靜態(tài)畫面就是一個(gè)幀,F(xiàn)lash動(dòng)畫也是如此。在時(shí)間軸的不同幀上放置不同的對象或設(shè)置同一對象的不同屬性,例如形狀、位置、大小、顏色和透明度等,當(dāng)播放頭在這些幀之間移動(dòng)時(shí),便形成了動(dòng)畫。